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[sixth-3d.git] / src / main / java / eu / svjatoslav / sixth / e3d / renderer / raster / ShapeCollection.java
index cbab6f4..b58de06 100755 (executable)
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 /*
- * Sixth 3D engine. Copyright ©2012-2018, Svjatoslav Agejenko, svjatoslav@svjatoslav.eu
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+ * Sixth 3D engine. Author: Svjatoslav Agejenko. 
+ * This project is released under Creative Commons Zero (CC0) license.
  */
-
 package eu.svjatoslav.sixth.e3d.renderer.raster;
 
 import eu.svjatoslav.sixth.e3d.geometry.Point3D;
-import eu.svjatoslav.sixth.e3d.geometry.Transform;
-import eu.svjatoslav.sixth.e3d.geometry.TransformPipe;
 import eu.svjatoslav.sixth.e3d.gui.Avatar;
 import eu.svjatoslav.sixth.e3d.gui.RenderingContext;
-import eu.svjatoslav.sixth.e3d.gui.ViewContext;
+import eu.svjatoslav.sixth.e3d.gui.ViewPanel;
+import eu.svjatoslav.sixth.e3d.math.Transform;
+import eu.svjatoslav.sixth.e3d.math.TransformsStack;
 import eu.svjatoslav.sixth.e3d.renderer.raster.shapes.AbstractShape;
 
 import java.util.ArrayList;
@@ -24,7 +19,7 @@ import java.util.List;
 public class ShapeCollection {
 
     private final RenderAggregator aggregator = new RenderAggregator();
-    private final TransformPipe transformPipe = new TransformPipe();
+    private final TransformsStack transformPipe = new TransformsStack();
     private final List<AbstractShape> shapes = new ArrayList<>();
 
     public synchronized void addShape(final AbstractShape shape) {
@@ -39,7 +34,7 @@ public class ShapeCollection {
         shapes.clear();
     }
 
-    public synchronized void paint(final ViewContext viewContext,
+    public synchronized void paint(final ViewPanel viewPanel,
                                    final RenderingContext renderingContext) {
 
         renderingContext.frameNumber++;
@@ -47,8 +42,8 @@ public class ShapeCollection {
         aggregator.reset();
         transformPipe.clear();
 
-        // translate scene according to avatar current location
-        final Avatar avatar = viewContext.getAvatar();
+        // translate scene according to camera current location
+        final Avatar avatar = viewPanel.getAvatar();
 
         // rotate scene according to avatar looking direction
         transformPipe.addTransform(new Transform(new Point3D(), avatar