Using AI to improve code readability
authorSvjatoslav Agejenko <svjatoslav@svjatoslav.eu>
Wed, 23 Oct 2024 17:20:29 +0000 (20:20 +0300)
committerSvjatoslav Agejenko <svjatoslav@svjatoslav.eu>
Wed, 23 Oct 2024 17:20:29 +0000 (20:20 +0300)
Graphics/Presentations/Intellektika/KHKDEMO.BAS [deleted file]
Graphics/Presentations/Intellektika/KHKDEMO3.BAS

diff --git a/Graphics/Presentations/Intellektika/KHKDEMO.BAS b/Graphics/Presentations/Intellektika/KHKDEMO.BAS
deleted file mode 100755 (executable)
index 77b7ff2..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,337 +0,0 @@
-' Graphics animation.\r
-' By Svjatoslav Agejenko.\r
-' Email: svjatoslav@svjatoslav.eu\r
-' Homepage: http://www.svjatoslav.eu\r
-'\r
-' Changelog:\r
-' 200?, Initial version\r
-' 2024.09, Improved program readability using AI\r
-\r
-DECLARE SUB playsound (a$)\r
-DECLARE SUB turnon ()\r
-DECLARE SUB ellips (x!, y!, s!, v!, t!)\r
-DECLARE SUB prn (x!, y!, msg$, siz!, col1!)\r
-DECLARE SUB timerAdd (element!, time!, value!)\r
-DECLARE SUB timerdisp ()\r
-DECLARE SUB timerinit ()\r
-DECLARE SUB timerprocess ()\r
-DECLARE SUB mo (x!, y!, an!, s!, w!)\r
-DIM SHARED depth\r
-DIM SHARED pi\r
-\r
-DIM SHARED sh1, sh2, sv1, sv2, hp, vp\r
-DIM SHARED timerTime(0 TO 50, 0 TO 100)\r
-DIM SHARED timerValue(0 TO 50, 0 TO 100)\r
-\r
-DIM SHARED timerCplace(0 TO 50)\r
-DIM SHARED timerCtime(0 TO 50)\r
-DIM SHARED timerCvalue(0 TO 50)\r
-DIM SHARED timerLast\r
-\r
-\r
-pi = 3.14128\r
-\r
-turnon\r
-\r
-SCREEN 7, , , 1\r
-\r
-timerinit\r
-s = 50\r
-\r
-2 :\r
-    s1 = SIN(timerCvalue(1) * 1.3) * .5 + 1.1\r
-    s2 = COS(timerCvalue(1) * 1.3) * .5 + 1.1\r
-\r
-frm = frm + 1\r
-sv1 = 5 * s1\r
-sv2 = 2\r
-vp = SIN(timerCvalue(1) * 1.3)\r
-\r
-sh1 = 2 * s2\r
-sh2 = 1.4\r
-hp = SIN(timerCvalue(1)) * .7\r
-\r
-mo timerCvalue(2), timerCvalue(3), timerCvalue(4), timerCvalue(0), 0\r
-\r
-ellips 100, timerCvalue(6), timerCvalue(7) + 4, 14, .5\r
-ellips 100, timerCvalue(6), timerCvalue(7) + 2, 10, .5\r
-ellips 100, timerCvalue(6), timerCvalue(7), 0, .5\r
-prn timerCvalue(5), 10, "KHK", 7, 250\r
-\r
-prn timerCvalue(8), 130, "Infotehno-", 2, 0\r
-prn timerCvalue(8), 150, "   loogia", 2, 0\r
-\r
-timerprocess\r
-\r
-LOCATE 1, 1\r
-'PRINT timerCtime(0)\r
-IF timerCtime(0) > 26 THEN CHAIN "ray.bas"\r
-PCOPY 0, 1\r
-LINE (0, 0)-(319, 199), 15, BF\r
-GOTO 2\r
-SYSTEM\r
-\r
-SUB ellips (x, y, s, v, t)\r
-    ' Draws an ellipse if the coordinates are positive\r
-    IF x > 0 THEN\r
-        IF y > 0 THEN\r
-            CIRCLE (x, y), s, v, , , t\r
-            PAINT (x, y), v\r
-        END IF\r
-    END IF\r
-END SUB\r
-\r
-SUB mo (x, y, an, s, w)\r
-    ' Recursive function to draw a shape with rotating and scaling properties\r
-    depth = depth + 1\r
-    IF s < .2 THEN GOTO 1\r
-\r
-    IF depth / 2 = depth \ 2 THEN c = 1 ELSE c = 3\r
-\r
-    CIRCLE (x, y), s, c\r
-    PAINT (x, y), c\r
-\r
-    IF w <> 1 THEN\r
-        x1 = SIN(an) * s * 2.5 + x\r
-        y1 = COS(an) * s * 2.5 + y\r
-        IF w = 3 THEN ns = s / sv2 ELSE ns = s / sv1\r
-        mo x1, y1, an + vp, ns, 3\r
-    END IF\r
-\r
-    IF w <> 2 THEN\r
-        x1 = SIN(an - pi / 2) * s * 2.5 + x\r
-        y1 = COS(an - pi / 2) * s * 2.5 + y\r
-        IF w = 4 THEN ns = s / sh2 ELSE ns = s / sh1\r
-        mo x1, y1, an + hp, ns, 4\r
-    END IF\r
-\r
-    IF w <> 3 THEN\r
-        x1 = SIN(an - pi) * s * 2.5 + x\r
-        y1 = COS(an - pi) * s * 2.5 + y\r
-        IF w = 1 THEN ns = s / sv2 ELSE ns = s / sv1\r
-        mo x1, y1, an + vp, ns, 1\r
-    END IF\r
-\r
-    IF w <> 4 THEN\r
-        x1 = SIN(an - pi * 1.5) * s * 2.5 + x\r
-        y1 = COS(an - pi * 1.5) * s * 2.5 + y\r
-        IF w = 2 THEN ns = s / sh2 ELSE ns = s / sh1\r
-        mo x1, y1, an + hp, ns, 2\r
-    END IF\r
-\r
-1 :\r
-    depth = depth - 1\r
-END SUB\r
-\r
-SUB prn (x, y, msg$, siz, col1)\r
-    ' Prints text with specified size and color at given coordinates\r
-    IF x < 0 THEN GOTO prn1\r
-    IF x > 319 THEN GOTO prn1\r
-\r
-    DIM bck(10000)\r
-\r
-    GET (0, 0)-(100, 7), bck\r
-    LOCATE 1, 1\r
-    PRINT msg$\r
-\r
-    col = col1\r
-\r
-    FOR x1 = 0 TO LEN(msg$) * 8 - 1\r
-        FOR y1 = 0 TO 7\r
-            IF POINT(x1, y1) > 0 THEN\r
-                rx = x1 * siz + x\r
-                ry = y1 * siz + y\r
-                IF col1 > 100 THEN col = RND * 4 + 10\r
-                IF col1 > 200 THEN\r
-                    LINE (rx, ry)-(rx + siz - 1, ry + siz - 1), col, B\r
-                ELSE\r
-                    LINE (rx, ry)-(rx + siz - 1, ry + siz - 1), col, BF\r
-                END IF\r
-            END IF\r
-        NEXT y1\r
-    NEXT x1\r
-\r
-    PUT (0, 0), bck, PSET\r
-prn1:\r
-END SUB\r
-\r
-SUB timerAdd (element, time, value)\r
-    ' Adds a new timer event for a specific element at a given time with the specified value\r
-    FOR a = 0 TO 100\r
-        IF (timerTime(element, a) = 0) AND (timerValue(element, a) = 0) THEN GOTO timer3\r
-    NEXT a\r
-timer3:\r
-\r
-    timerTime(element, a) = time\r
-    timerValue(element, a) = value\r
-END SUB\r
-\r
-SUB timerinit\r
-    ' Initializes timers with predefined events and values\r
-    timerLast = TIMER\r
-\r
-    paus = 24\r
-\r
-    ' stuff size\r
-    timerAdd 0, 0, 50\r
-    timerAdd 0, 7, 10\r
-    timerAdd 0, 20, 10\r
-    timerAdd 0, 24, 0\r
-    timerAdd 0, 1000, 0\r
-\r
-    ' stuff speed\r
-    timerAdd 1, 0, .1\r
-    timerAdd 1, 1000, 1000\r
-\r
-    ' stuff X & Y\r
-    timerAdd 2, 0, 160\r
-    timerAdd 3, 0, 100\r
-\r
-    timerAdd 2, 5, 160\r
-    timerAdd 3, 5, 100\r
-\r
-    timerAdd 2, 9, 280\r
-    timerAdd 3, 9, 160\r
-\r
-    timerAdd 2, 10, 280\r
-    timerAdd 3, 10, 160\r
-\r
-    timerAdd 2, 20, 40\r
-    timerAdd 3, 20, 160\r
-\r
-    timerAdd 2, 1000, 40\r
-    timerAdd 3, 1000, 160\r
-\r
-    ' stuff rotations\r
-    timerAdd 4, 0, .1\r
-    timerAdd 4, 10, .1\r
-    timerAdd 4, 22, 18\r
-    timerAdd 4, 2000, 10000\r
-\r
-    ' KHK message X\r
-\r
-    timerAdd 5, 0, -1\r
-    timerAdd 5, 5, -1\r
-    timerAdd 5, 9, 50\r
-    timerAdd 5, 10, 30\r
-    timerAdd 5, paus, 30\r
-    timerAdd 5, paus + 2, 321\r
-\r
-    ' Ellips Y & radius\r
-    timerAdd 6, 0, -1\r
-    timerAdd 6, 4, -1\r
-    timerAdd 6, 10, 30\r
-    timerAdd 6, 1000, 50\r
-\r
-    timerAdd 7, 0, 1\r
-    timerAdd 7, 6, 1\r
-    timerAdd 7, 12, 130\r
-\r
-    timerAdd 7, paus, 130\r
-    timerAdd 7, paus + 2, 1\r
-\r
-    ' "Infotehnoloogia" message\r
-\r
-    timerAdd 8, 0, 320\r
-    timerAdd 8, 11, 320\r
-    timerAdd 8, 20, 100\r
-    timerAdd 8, paus, 100\r
-    timerAdd 8, paus + 1, -1\r
-END SUB\r
-\r
-SUB timerprocess\r
-    ' Processes timers to update their current values based on elapsed time\r
-    timerCurrent = TIMER\r
-    timerDiff = timerCurrent - timerLast\r
-    timerLast = timerCurrent\r
-\r
-    FOR a = 0 TO 50\r
-        ctim = timerCtime(a) + timerDiff\r
-        Cplace = timerCplace(a)\r
-timer2:\r
-        IF timerTime(a, Cplace + 1) = -1 THEN\r
-            ctim = 0\r
-            Cplace = 0\r
-        END IF\r
-        IF timerTime(a, Cplace + 1) < ctim THEN\r
-            IF timerTime(a, Cplace + 1) = 0 THEN\r
-                timerCvalue(a) = timerValue(a, Cplace)\r
-                GOTO timer1:\r
-            END IF\r
-            Cplace = Cplace + 1\r
-            GOTO timer2\r
-        END IF\r
-\r
-        v1 = timerValue(a, Cplace)\r
-        t1 = timerTime(a, Cplace)\r
-        v2 = timerValue(a, Cplace + 1)\r
-        t2 = timerTime(a, Cplace + 1)\r
-\r
-        IF v1 = v2 THEN\r
-            timerCvalue(a) = v1\r
-        ELSE\r
-            Tdiff1 = t2 - t1\r
-            Tdiff2 = ctim - t1\r
-            Vdiff = v2 - v1\r
-            timerCvalue(a) = Tdiff2 / Tdiff1 * Vdiff + v1\r
-        END IF\r
-timer1:\r
-        timerCplace(a) = Cplace\r
-        timerCtime(a) = ctim\r
-    NEXT a\r
-END SUB\r
-\r
-SUB turnon\r
-    ' Initializes the program by playing a sound and displaying an animation\r
-    SCREEN 0\r
-    SCREEN 7, , , 1\r
-\r
-\r
-    SCREEN 7, , , 1\r
-\r
-    FOR x = 0 TO 160 STEP 15\r
-        LINE (160 - x - 5, 90 - 5)-(160 + x + 5, 110 + 5), 1, BF\r
-        LINE (160 - x - 3, 90 - 3)-(160 + x + 3, 110 + 3), 3, BF\r
-        LINE (160 - x, 90)-(160 + x, 110), 15, BF\r
-\r
-        PCOPY 0, 1\r
-        CLS\r
-        SOUND 0, .5\r
-    NEXT x\r
-\r
-    FOR y = 10 TO 100 STEP 15\r
-        CLS\r
-\r
-        LINE (160 - x - 5, 90 - y - 5)-(160 + x + 5, 110 + y + 5), 1, BF\r
-        LINE (160 - x - 3, 90 - y - 3)-(160 + x + 3, 110 + y + 3), 3, BF\r
-        LINE (160 - x, 90 - y)-(160 + x, 110 + y), 15, BF\r
-\r
-        PCOPY 0, 1\r
-        SOUND 0, .5\r
-    NEXT y\r
-\r
-    FOR a = 1 TO 25\r
-        prn RND * 250, RND * 180, STR$(INT(RND * 2)), 3, 0\r
-        PCOPY 0, 1\r
-        SOUND 0, 1\r
-    NEXT a\r
-\r
-    DIM buf(1 TO 1000)\r
-    FOR b = 1 TO 30\r
-        FOR a = 0 TO 195\r
-            t = ABS(100 - a)\r
-\r
-            IF RND * 50 < t THEN\r
-                GET (1, a)-(318, a + 1), buf\r
-                IF a > 100 THEN\r
-                    PUT (0, a), buf, PSET\r
-                ELSE\r
-                    PUT (2, a), buf, PSET\r
-                END IF\r
-            END IF\r
-        NEXT a\r
-        PCOPY 0, 1\r
-        'SOUND 0, 1\r
-    NEXT b\r
-END SUB\r
-\r
index 8b65c88..8f7a680 100755 (executable)
@@ -9,63 +9,86 @@ SCREEN 7, , , 1
     SOUND 0, 1\r
 \r
     ' Increment frame counter\r
-    frm = frm + 1\r
+    frameCounter = frameCounter + 1\r
 \r
     ' Calculate step size based on sine wave\r
-    stpSize = (SIN(frm / 10) + 2) / 3\r
+    stepSize = (SIN(frameCounter / 10) + 2) / 3\r
 \r
     ' Calculate x and y offsets based on sine and cosine waves\r
-    xOffset = SIN(frm / 30) * 50\r
-    yOffset = COS(frm / 42) * 30\r
+    xOffset = SIN(frameCounter / 30) * 50\r
+    yOffset = COS(frameCounter / 42) * 30\r
 \r
     ' Draw circles with varying arc sizes\r
-    FOR a = .1 TO 10 STEP stpSize\r
-        CIRCLE (160 + xOffset, 100 + yOffset), 80, 10, , , a\r
-    NEXT a\r
+    FOR angleStep = .1 TO 10 STEP stepSize\r
+        ' Draw a circle at the calculated offsets\r
+        CIRCLE (160 + xOffset, 100 + yOffset), 80, 10, , , angleStep\r
+    NEXT angleStep\r
 \r
     ' Calculate random color\r
-    colr = RND * 2 + 12\r
+    randomColor = RND * 2 + 12\r
 \r
     ' Draw lines between points calculated using sine and cosine waves\r
-    FOR a = 0 TO 50\r
-        f1 = (a + frm) / 12\r
-        f2 = (a + frm) / 7\r
-        x1 = SIN(f1) * 50\r
-        y1 = COS(f1) * 30\r
-        x2 = SIN(f2 + 6) * 80\r
-        y2 = COS(f2 + 6) * 120\r
-        LINE (x1 + 180, y1 + 150)-(x2 + 180, y2 + 150), colr\r
-    NEXT a\r
+    FOR i = 0 TO 50\r
+        frequency1 = (i + frameCounter) / 12\r
+        frequency2 = (i + frameCounter) / 7\r
+\r
+        ' Calculate x and y coordinates for the first point\r
+        x1 = SIN(frequency1) * 50\r
+        y1 = COS(frequency1) * 30\r
+\r
+        ' Calculate x and y coordinates for the second point\r
+        x2 = SIN(frequency2 + 6) * 80\r
+        y2 = COS(frequency2 + 6) * 120\r
+\r
+        ' Draw a line between the two points\r
+        LINE (x1 + 180, y1 + 150)-(x2 + 180, y2 + 150), randomColor\r
+    NEXT i\r
 \r
     ' Draw and fill circles with varying radii\r
-    FOR a = 0 TO 50\r
-        f1 = (a * 15 + frm) / 12\r
-        f2 = (a * 15 + frm) / 7\r
-        x1 = SIN(f1) * 50\r
-        y1 = COS(f1) * 30\r
-        x2 = SIN(f2 + 6) * 80\r
-        y2 = COS(f2 + 6) * 120\r
-        CIRCLE (x1 + 80, y1 + 50), a / 2, 14\r
+    FOR i = 0 TO 50\r
+        frequency1 = (i * 15 + frameCounter) / 12\r
+        frequency2 = (i * 15 + frameCounter) / 7\r
+\r
+        ' Calculate x and y coordinates for the first point\r
+        x1 = SIN(frequency1) * 50\r
+        y1 = COS(frequency1) * 30\r
+\r
+        ' Calculate x and y coordinates for the second point\r
+        x2 = SIN(frequency2 + 6) * 80\r
+        y2 = COS(frequency2 + 6) * 120\r
+\r
+        ' Draw a circle at the calculated first point\r
+        CIRCLE (x1 + 80, y1 + 50), i / 2, 14\r
+\r
+        ' Fill the circle with color\r
         PAINT (x1 + 80, y1 + 50), 14\r
-    NEXT a\r
+    NEXT i\r
 \r
     ' Draw additional lines between points calculated using sine and cosine waves\r
-    FOR a = 0 TO 15\r
-        f1 = (a + frm) / 12\r
-        f2 = (a + frm) / 7\r
-        x1 = SIN(f1) * 50\r
-        y1 = COS(f1) * 30\r
-        x2 = SIN(f2 + 6) * 80\r
-        y2 = COS(f2 + 6) * 120\r
-        LINE (x1 + 180, y1 + 150)-(x2 + 180, y2 + 150), colr\r
-    NEXT a\r
+    FOR i = 0 TO 15\r
+        frequency1 = (i + frameCounter) / 12\r
+        frequency2 = (i + frameCounter) / 7\r
+\r
+        ' Calculate x and y coordinates for the first point\r
+        x1 = SIN(frequency1) * 50\r
+        y1 = COS(frequency1) * 30\r
+\r
+        ' Calculate x and y coordinates for the second point\r
+        x2 = SIN(frequency2 + 6) * 80\r
+        y2 = COS(frequency2 + 6) * 120\r
+\r
+        ' Draw a line between the two points\r
+        LINE (x1 + 180, y1 + 150)-(x2 + 180, y2 + 150), randomColor\r
+    NEXT i\r
 \r
     ' Draw random points on the screen\r
-    FOR a = 0 TO 50\r
-        x = RND * 320\r
-        y = RND * 320\r
-        PSET (x, y), RND * 15\r
-    NEXT a\r
+    FOR i = 0 TO 50\r
+        xCoordinate = RND * 320\r
+        yCoordinate = RND * 320\r
+\r
+        ' Set a pixel at the calculated coordinates with a random color\r
+        PSET (xCoordinate, yCoordinate), RND * 15\r
+    NEXT i\r
 \r
     ' Copy active page to visual page for smooth animation\r
     PCOPY 0, 1\r
@@ -74,12 +97,11 @@ SCREEN 7, , , 1
     CLS\r
 \r
     ' Check if frame counter exceeds 100\r
-    IF frm > 100 THEN GOTO 2\r
+    IF frameCounter > 100 THEN GOTO exitLabel\r
 \r
     ' Continue loop\r
     GOTO 1\r
 \r
 ' Exit label\r
-2\r
-    ' Chain to another program\r
-    CHAIN "KHKDEMO4.BAS"\r
+exitLabel:\r
+\r